诸君安好,雾夏菌报道。凯多已经登场了,至此五名四皇已经全部聚齐,许多玩家当初设想的五皇阵容,如今真的成了可能,那么这一回合就来看一下凯多的技术加点。1、定位&技术搭配定位是攻守平衡,前排优先。
同样六芒图也是全部拉满的,能抗能打能团辅,可进可退可输出。然后技术搭配方面,本菌这里给出三套搭配,一些局部的变化,需要玩家凭据自己的需求举行调整,依旧是不唯一的。
我没有藤虎劈面有:天火燎原、罗刹蹂躏、循环天冲(关状态,或者天火燎原关状态)、奥义。我有藤虎(暴击回魂):罡气撼天、循环天冲、天火燎原、奥义。
我有藤虎(生存发作):罡气撼天、热息、雷鸣八卦、奥义。如果自己没有藤虎,怕劈面有藤虎的,那就用第一套玩5+5+3。
这里5魂玉技术建议用能增怒的谁人,能够一定水平上保证队友的有时机一回合搞出来个奥义,只是有时机,因为这个技术只提供15点怒气,翻倍也才30点。你5魂玉技术,被劈面藤虎变6魂玉,还是会差10怒气。第二个我们自己有藤虎,那可以走一个暴击回魂的门路,起手10魂玉的罡气撼天,触发回魂后再5魂玉天冲降低目的格挡、防御、减伤。
再接上5魂玉天火燎原,最后奥义收尾,一套发作最高。第三个是玩终结技的。基础8魂系数的终结技,伤害系数高达140%,比奥义93%横跨了47%,所以终结技也是可以玩的。
而且这里的两个终结技,一个是提供超厚护盾,厚度即是已损失的血量,相当于劈面要重新再打一遍。另一个终结技雷鸣八卦会进入暴怒状态,连续时间是直到下次脱手竣事,会有一个大回合的时间保证不死。既肉输出还猛。
此外这个终结技的搭配,也可以搞成暴击回魂,起手10魂主动技,触发后接上终结技。2、技术加点凯多的技术点严重不足,技术与技术状态都许多,不支持我们大面积将主用技点满,所以要有所取舍。1~10级:因为上面给的技术搭配思量到了没有藤虎的情况,所以带了一手【罗刹蹂躏】增加队友怒气,如果点了这个技术和状态,那么剩下的所有技术,包罗奥义全都点11级。
如果我们有藤虎或者不想用这个技术,那么就可以不点【罗刹蹂躏】和状态,省下的技术点分给其他技术,我们这里分给了奥义和罡气。20~40级:如果不点谁人【罗刹蹂躏】,那奥义和另一个罡气撼天就可以划分点满、点15级。如果点了谁人罗刹蹂躏,那奥义和罡气就只能都点11级。
这个是技术点不足导致的。正常情况下,我们剩下的技术点分配的原则有三个,一个是给高系数的技术,因为高系数的技术增加的牢固伤害更高。
但大部门高系数的技术都是终结技,而终结技有2回合冷却,所以许多时候终结技我们就不思量了,除非收益太高。第二个原则就是给使用频繁的技术,因为使用频率更高,所以相对的收益也就更高。第三个就是遵循习惯,给玩家自己习惯点的技术多点些,好比奥义。
50~100级:这边的全部点满即可,然后上面是推荐的加点品级,只管不要凌驾推荐的品级,否则后续其他的技术就要被迫降低品级。如果模拟器刷出来分外的技术点,到时候再自行补点。菌说凯多的技术都属于5/10的大技术,可以说到达了现在的巅峰,后续如果再想逾越,那就只能出基础系数10魂玉,状态0魂玉的技术,到时候肯定又会是一场大变更。至于现在,凯多上手的价值还是很高的,详细看小我私家使用了。
好了,这一回合到此竣事,谢谢阅读,拜拜了您嘞~。
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